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Von der Augmented Reality in die Virtual Reality – für optimale Patienten:innen-Experience und Praxistauglichkeit.
Von der Augmented Reality in die Virtual Reality – für optimale Patienten:innen-Experience und Praxistauglichkeit.

Von der Augmented Reality in die Virtual Reality – für optimale Patienten:innen-Experience und Praxistauglichkeit.

„Unsere Zusammenarbeit mit 1stQ“ – Teil 3
Sabine Mann
Director Corporate Communications
25. September 2024 – 3 Minuten Lesezeit, die sich lohnen!

Ausgangssituation 2023

Das virtuelle Probesehen mit unserer 2021er App Virtual Vision Experience 1 hat Ärzt:innen und Patient:innen beeindruckt. Allerdings haben wir als Feedback bekommen, dass Ärzt:innen in der Praxis oft nicht die Zeit und den Platz haben, einen eigenen Raum mit Objekten für Nah-, Mittel- und Fernsicht einzurichten. Deshalb ist Augmented Reality nicht die passende Technologie für diesen Zweck.

Also wechseln wir die Technologie: Wenn die Raumsituation in Arztpraxen nicht praktikabel ist, dann bauen wir uns den perfekten Raum einfach selbst – in der virtuellen Realität!

Unsere Aufgaben: Die App Virtual Vision Experience 2

Ein virtueller interaktiv steuerbarer Demo-Raum zum Erleben von altersbedingten Fehlsichtigkeiten, inklusive Visualisierung der Menge an Brillen, die man dank Linsentausch nicht benötigen wird. 🤔

Unser Lösungsansatz

Aktuelle iPads können ausreichend realistische Grafik flüssig darstellen. Deshalb haben wir in „Unity“ – einer Game-Engine mit der normalerweise Videospiele entwickelt werden – einen virtuellen Raum designt und dekoriert. 🖼️🪴

Der Bildschirm des iPads ist zweigeteilt – rechts das optimale Sehen und links die Alterssichtigkeit.
Der Grad der Alterssichtigkeit wird mit einem interaktiven Zeitstrahl am unteren Rand des Bildschirms gesteuert. So können Patient:innen direkt sehen, wie sich ihre Sicht mit hohem Alter verschlechtern kann.

Integration Altersmatrix-Brillenfaktor (er)zähle wie viel Brillen werden es sein?

Ein Overlay links oben auf dem Bildschirm schlüsselt die zunehmenden altersbedingten Fehlsichtigkeiten (Nah, Mitte, Fern, Abbildung, Kontrast, Eintrübung) detailliert auf einer Skala von 0-100% auf. Zusätzlich zählt das Overlay mit, wie viele neue Brillen Patient:innen mit dem auf dem Zeitstrahl ausgewählten Lebensalter benötigt haben werden – bis zu 15 Stück im Alterszeitraum von 40 bis 80 Jahren!

Der Alterszeitstrahl basiert auf einer extensiven Datenmatrix und macht sie so erlebbar und verständlich – quasi die intuitivste, dreidimensionale Excel-Visualisierung von der Microsoft nur träumen kann. 📈

Ein häufiger Ratschlag von Ärzt:innen ist, bis ins hohe Alter mit dem Linsenimplantat zu warten. Mit dem Alterszeitstrahl zeigen wir, wie sehr ein Linsentausch im jüngeren Alter die Lebensqualität erhöhen kann, und ermöglichen Patient:innen damit eine informierte Entscheidung.

Wissenschaftlich korrekt, interaktiv erlebbar und dadurch spielerisch verständlich – gemeinsam mit 1stQ Deutschland GmbH machen wir so komplexe Zusammenhänge einfach zugänglich. Denn nur wenn Patient:innen verstehen und erleben, wie Sehen und Fehlsichtigkeiten funktionieren, können sie sich informiert für oder gegen Intraokularlinsen entscheiden.

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